第9章 冲撞技能书

    第9章 冲撞技能书 (第2/3页)

之术来耗死它。

    跑着跑着,身后一声哀嚎,一声重物倒地声,身后就安静了。原本只剩下一百多一点血量的野牛,就这样死了。

    “叮、叮”两道金光打下,水奈知道自己又升级了。游戏里的经验分配方式是贡献度分的,其中完成最后一击的人可以获得50%的经验量,因为最后一击是决定性的,所以奖励也会高一些。

    水奈一见到金光时飞快地跑回去,去捡爆出来的装备。怪物被杀死后,从击杀这一该起的前一个小时内动过手的人都可以分得到经验。

    这只野牛爆出了5样东西,这么高的爆率是由于现在处于开荒期,再加上水奈的等级只有三级,而且完成了最后一击,有额外的越级加成。综合起来,能爆出这么多东西也是正常的。

    只是现在的水奈没有时间看那些东西,只是以最快的速度放进背包,然后像一个成功盗窃的小偷一样溜之大吉。

    水奈在奔跑时是按照之前计划的路径,并没有慌不择路。水奈的速度很快,已经到了一处森林的边缘了,而他的目标就在这森林里。

    看了一下没有人追上来,吁了一口气的水奈,找了一个隐藏的地方坐下来休息。

    就在水奈走后三分钟左右,刚才那个团队的人已经通过跑尸的方式复活了自己。在忍界里,如果通过跑尸来复活,可以减少50%的死亡经验损失。跑尸状态下的玩家以半透明的灵魂方式存在,移动速度只有平时的50%,不能使用任何技能。除了封印师等职业可以对付灵魂外,其他职业的玩家是攻击不到灵魂状态下的玩家的。

    如果在跑尸状态下超过一个小时,则会判定跑尸复活失败,直接回城复活。而且在这个灵魂状态下一旦死亡了,会有额外的惩罚,只是这个惩罚现在没有人试过。

    “吗的,让那个傢伙给跑了。”那个体术师十分愤怒,将刚捡回来的武器狠狠地扎进泥土里。

    “算了,是我计算失误,我们收集好东西,回村里学会了侦察术再出来吧。”那

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