第20章 仿生机体

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    第20章 仿生机体 (第1/3页)

    “咳,一般一般。”

    看着少年那仿佛看偶像般的崇拜眼神,林语略微有些遭不住的干咳了两声。

    虽说自己确实有着机甲工程学识,算得上是正儿八经的机甲工程师,但毕竟是靠开挂得来的。

    遇上别人这么当面吹捧,尤其还是这么一个年纪不大的男孩,总还是有那么点尴尬的感觉。

    好在,随着车队正式启程上路,因为要领路的关系,小六的亢奋感才终于渐渐消退了下去。

    向导在林语这,自然是由林语的全封闭厢式货车打头阵,乔瓦和其队友驾驶吉普车并驾齐驱,往后是那个赵姓青年的随行车辆。

    荒土之中贫瘠一片,也没什么道路,时而是坑坑洼洼的水洼地,时而是生长稀疏枯黄杂草的干泥地,车子飞驰起来一路都是漫天烟尘。

    “林大哥,我听说赵先生也是机甲师,而且使用的还是二代机甲,你知道二代机甲是什么样的吗?”

    枯燥的旅途,过了片刻,小六还是忍不住好奇的问这问那起来。

    “二代机甲和一代机甲主要区别就在于交互模式,一代机甲以体感交互为主,二代机甲则是神经信号交互。”

    林语开车也费不了多少精力,因此也便随口和男孩讲解了起来:

    “因为改用了响应更快速与精细的神经交互,所以机师能对机甲进行更细微和灵动的操作,机体设计上往往也会倾向于人形仿生结构。

    神经交互加上仿生机体,就能完美的运用各种格斗技巧与战术动作,甚至做出违背正常人体的反关节动作。

    而且神经交互技术也是中大型机甲的基础,利用神经交互逆向传输信号才能制造疼痛感与打击触感,从而让大型机甲的机师第一时间意识到遭受攻击与辨别受击位置。

    你可别以为咱们生物进化出的痛觉全是负面作用,生物掌握它不是为了让自己受罪,而是更好的去识别与评估应对危险。

    是否受击,受击部位,伤害程度等等,这些都是依赖痛觉进行及时反馈,如果没有痛觉咱们可能被人在背后捅一

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