第七章 任务新变化

    第七章 任务新变化 (第2/3页)

怪,又在原作上有了一些改变,在附加自主智能后,神奇宝贝们不再拥有固定的性格,而是根据对主人的好感度来发挥自身在战斗中的配合度,如果好感度太低,就会出现不听命令,叛逃等消极现象。

    努力值更是可以通过训练、战斗、演习等等方式,用以增强额外的固定属性。

    另外,《精灵世纪》还推出两项非常重要的能力值划分界限,那便是实力模板和评价颜色。

    模板是指每只小精灵,在相同小精灵中的实力和地位,用以划分相同小精灵的实力界限,模板等级分为:普通、精英、头目、领主、传说五个等级,每个等级的变化都会带来实力压制和特殊奖励。

    评价颜色是系统对神奇宝贝的直接评价,颜色和彩虹一致,红橙黄绿青蓝紫,每个颜色又分为浅、中、深三个等级,能够让每个玩家最直观的看出这只小精灵的战斗能力。

    在这款游戏中,每只神奇宝贝的资质或者说是实力,都源于自身的实力模板,模板属性的出现可以说极大的模糊了先天资质带来的不良影响,一改先前用资质决定命运的做法。

    每次模板等级的提升,都能够大幅度的增加小精灵的综合实力,只要玩家努力提升模板等级,就算出现碾压克制属性,逆属性战斗取胜也不是没可能的事。

    这种游戏设定,直接肯定了那句:强者是由99%的努力和1%的天赋堆积而成的话,也是游戏用以留住玩家大量时间的方法。

    所以说……氦不改命,努力才行,这才是游戏的王道啊!!

    除此之外,每个神奇宝贝都有不同的天赋技能,这个技能将伴随它们的一生,用以战斗、辅助或是其他功能。

    伊布这种天赋明显就是为战斗而生,虽然说伊布的属性过于平均导致没有太多的特点,显得十分平庸,看似稀有实力比起普通的小精灵也没什么太大的差别,想要真正的变强,也只有靠进化和提升实力模板。

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